Отображение матрицы со сглаживанием |
|
|
Вычисление цвета покрытия выполняется по 16 соседним значениям высот методом бикубической интерполяции. Данный способ позволяет сгладить дискретность отображения элементов матрицы и свето-теневой маски (отмывки) рельефа, а также выполнять обрезку изображения матрицы по рамке с точностью до пикселя. |